logo-favicon

گروه فناوری اطلاعات شریف

پیاده سازی خرید درون برنامه ای در یونیتی

مدت دوره: 24 ساعت

پیش نیاز: بازی سازی مقدماتی با یونیتی

توضیحات

توضیحات

موتور بازی سازی یونیتی به دلیل راحتی توسعه بازی ها ، به ویژه بازی های موبایلی به پرطرفدارترین موتور  بازی سازی میان بازی سازان ایرانی تبدیل شده است اما متاسفانه این سهولت توسعه در مورد خرید درون برنامه ای صدق نمیکند.
فروشگاه های ایرانی مانند مایکت و کافه بازار توسط سیستم خرید درون برنامه ای توسعه داده شده توسط یونیتی پشتیبانی نمیشوند، از طرفی وجود کتابخانه های هر کدام از این فروشگاه ها باعث حذف بازی از فروشگاه رقیب خواهد شد. از این رو پیاده سازی فروشگاه های مختلف در یک بازی همواره بعنوان چالشی برای تیم توسعه فنی مطرح بوده است.

ما در این دوره ابتدا خرید درون برنامه ای فروشگاه های مایکت و کافه بازار را در یونیتی پیاده سازی میکنیم و سپس آن ها را به سیستم خرید درون برنامه ای موتور بازی سازی یونیتی بعنوان فروشگاه جدید اضافه میکنیم تا بتوانیم از این فروشگاه ها نیز در کنار گوگل پلی ، اپ استور و امازون استور در بازی خود استفاده کنیم. در نهایت با توسعه ادیتور یونیتی اقدام به تغییر روش خرید درون برنامه ای از فروشگاه های مختلف میکنیم به صورتی که فقط کتابخانه های مربوط به فروشگاه مورد نظر در خروجی ما وجود داشته باشد.

پس از گذراندان این دوره دانشجو توانایی پیاده سازی خرید درون برنامه ای از همه فروشگاه های موجود را در کنار هم در قالب یک پکیج خرید درون برنامه ای خواهد داشت.

مخاطب اصلی این کارگاه شرکت ها و افراد فعال در حوزه بازی سازی می باشد.

هدف دوره

اضافه کردن فروشگاه های ایرانی به سیستم خرید درون برنامه ای یونیتی، حل چالش خرید درون برنامه ای فروشگاه های مختلف در قالب یک پکیج

 

این دوره مناسب چه کسانی ست؟

با توجه به لزوم حضور در همه فروشگاه ها به منظور بیشینه کردن درامد حاصل از بازی ، این دوره مناسب شرکت ها و افراد فعال در حوزی بازی سازی است که بازی خود را در فروشگاه های مختلف عرضه میکنند . در این دوره تمامی چالش های مربوط به پیاده سازی خرید درون برنامه ای فروشگاه های مختلف مرحله به مرحله بررسی و راه حل آن ارائه خواهد شد.

در پایان این دوره شما فروشگاه های رایج در ایران مانند مایکت و کافه بازار را به پکیج خرید درون برنامه ای موتور یونیتی اضافه کرده و از همه فروشگاه های موجود را در کنار هم در قالب یک پکیج خرید درون برنامه ای استفاده خواهید کرد که برای خروجی مخصوص هر فروشگاه نیاز به چک لیست تغییرات در کد و فایل های برنامه نخواهید داشت و همه چیز فقط با یک کلیک انجام میشود.

 

سرفصل

  • آشنایی با روال خرید های درون برنامه ای
  • معرفی انواع آیتم ها در خرید درون برنامه ای
  • آشنایی با خرید درون برنامه ای مایکت
  • آشنایی با خرید درون برنامه ای کافه بازار
  • اضافه کردن sdk  پرداخت کافه بازار در یک پروژه تستی
  • پیاده سازی پرداخت کافه بازار در یک پروژه تستی
  • اضافه کردن sdk  پرداخت مایکت در یک پروژه تستی
  • پیاده سازی پرداخت مایکت در یک پروژه تستی
  • اضافه کردن پکیج خرید درون برنامه ای یونیتی به بازی
  • معرفی کاتالوگ خرید درون برنامه ای یونیتی ، محیط ادیتوری برای  اضافه کردن آیتم های خرید درون برنامه ای
  • اضافه کردن آیتم های خرید به کاتالوگ با استفاده از کد
  • پیاده سازی و تست خرید درون برنامه ای یونیتی در محیط ادیتور یونیتی
  • پیاده سازی خرید درون برنامه ای گوگل پلی در یک پروژه تستی
  • آشنایی با روند خرید درون برنامه ای در پکیج یونیتی
  • آشنایی با چگونگی اضافه کردن فروشگاه به پکیج خرید درون برنامه ای یونیتی
  • اضافه کردن مایکت به پکیج خرید درون برنامه ای یونیتی
  • اضافه کردن کافه بازار به پکیج خرید درون برنامه ای یونیتی
  • توسعه محیط ادیتور برای سوئیچ کردن بین فروشگاه های مختلف به منظور گرفتن خروجی برای اندروید
  • گرفتن خروجی های مختلف اندروید برای فروشگاه های هدف

دیدگاهها

" لطفا آموخته ها و تجربیات خود را از کلاس هایی که داشتید، با ما در میان بگذارید."

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “پیاده سازی خرید درون برنامه ای در یونیتی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

Customer Reviews

5/5

“A review from a customer who benefited from your product. Reviews can be a highly effective way of establishing credibility and increasing your company's reputation.”

5/5

“A review from a customer who benefited from your product. Reviews can be a highly effective way of establishing credibility and increasing your company's reputation.”

Join Our Newsletter